Näytetään tekstit, joissa on tunniste SketchUp. Näytä kaikki tekstit
Näytetään tekstit, joissa on tunniste SketchUp. Näytä kaikki tekstit

torstai 17. joulukuuta 2015

Lietsun koodauskerhon syksy 2015

Tänä syksynä kerhon aloitti huimat 21 kerholaista (luokilta 5 - 8). Joulukuussa mukana oli vielä 13 innokasta koodaria. Syksyn aikana kerholaiset ovat saaneet valita erilaisia projekteja oman kiinnostuksensa mukaan. Tässä niistä muutamia.

Lego-robotit

Kerhossamme on rakennettu ja koodattu syksyn aikana mm. kolmea sumo-robottia, yhtä koirarobottia, kahta viivan seuraajaa, yhtä musiikkia soittavaa robottia sekä yhtä "fantasia-ajoneuvoa". Viivan seuraajat eivät vielä seuraa viivaa, mutta yritys on kova. Tässä pieni pätkä toisen viivan seuraajan koodia:

EV3:n ohjelmointi ympäristö on graafinen
Tässä sumorobotit ottavat toisistaan mittaa:


Ja tässä robottikoira yrittää kävellä (tosin vähän hassusti käy):

Racket - koodaus

Racket:llä syntyi syksyn aikana nämä hienot kuvat (osa vaati jopa rekursiivisen funktiokutsun ja listojen käyttämisen!). Myös yksi Packman animaatio/peli on hyvässä vauhdissa.

Death Pack Crystal

Death Pack Ellipse

Juuson talo


Death Star 2.0


Crazy Pixel
3D - mallinnus

Kaksi kerholaista teki 3D - malleja, sekä Blenderillä että SketchUp:illa. Myös ensimmäinen kerhossa mallinnettu esine tulostettiin 3D - tulostimella (lentokone).

Tässä kerhossa tehtyjä SketchUp - malleja:

Ilves - logo

Näsinneula

Laurin talo
Arduino - koodaus

Tänä syksynä kokeilimme ensimmäisen kerran ohjelmoida Arduinoa ja saimme ledit vilkkumaan. Teimme sen DrRacket - ohjelmalla käyttämäll ASIP - protokollaa:


Keväällä jatkuu

Keväällä onkin edessä sitten osallistuminen Tampereen Innokas kick-off:in näytöslajeihin sekä toimiminen tutoreina opettajien työpajoissa. Toukokuussa osallistumme myös Helsingissä järjestettävään Robocup Junior SM - kisoihin. Jännittävää!