Näytetään tekstit, joissa on tunniste 3D-tulostaminen. Näytä kaikki tekstit
Näytetään tekstit, joissa on tunniste 3D-tulostaminen. Näytä kaikki tekstit

sunnuntai 24. toukokuuta 2015

Vierailu Tampereen Hacklabiin

Innokas-verkoston Tampereen aktiivit kävivät tutustumassa Tampereen Hacklabin tiloihin ja toimintaan tiistaina 19.5. Hacklab on Mode 5w Ry:n ylläpitämä ja pyörittämä harrastustila, jossa jäsenet voivat käyttää tiloista löytyviä työkaluja ja koneita. Jäsenmaksun lisäksi Hacklab-yhteisön jäsenten odotetaan osallistuvan tilan välineiden huoltamiseen ja kunnostamiseen.

Hacklab:in tiloista tuntui löytyvän aivan kaikkea. Jäsenten käytössä on: CNC-laserleikkuri (puulevyt, muovilevyt, nahka jne.), CNC-plasmaleikkuri (metallilevyt), iso ja pieni CNC-jyrsin (puu), hiekkapuhallin sekä 3D-tulostin. Elektroniikan tekemiseen oli varattu kaksi työpistettä välineineen ja työkaluseinällä oli mistä valita. 

Plasma- ja laserleikkurit, 3D-tulostin, työkaluseinä sekä Mika, Timo, Auli ja Juha

Hacklab:ssä voi siis tehdä lähes mitä vaan: koristeleikkauksia puulevyihin, leikatuista puulevyn paloista koottavia esineitä, tulostaa muoviesineitä, rakentaa robotteja jne.

Hacklabin tuotteita ja Timo
Hacklabissä tapasimme myös Arnon, joka esitteli meille uskomattomia robottejaa. Robotit olivat kuin pieniä eläviä olentoja, liikkuvia taideteoksia! Tässä videota Arnon roboista:


Suuri kiitos Hacklabille vierailusta, saimme paljon ideoita myös Innokas-verkoston toiminnan kehittämiseen!

torstai 8. toukokuuta 2014

3D-tulostaminen

Kävin parin tunnin 3D - tulostuskurssin (en siis ole vielä tulostanut mitään :-) ja tässä jotain mitä opin kurssilla ja mitä olen saanut selville aiheesta netistä.

MiniFactory tulostaa
Tulostamisessa on nämä vaiheet:

1) 3D-mallin luominen. Mallin voi tehdä millä tahansa ohjelmalla, joka tuottaa STL-formaattia (STereoLithography). Malli muunnetaan siis läjäksi kolmioita. Ohjelmia, joilla 3D-mallin voi tehdä:
  • Google SketchUp - ohjelma. Tässä ohje Google SketchUp:in peruskäyttöön. SketchUp-malli pitää muuttaa erikseen STL:ksi esim. MeshLab - ohjelmalla. Tässä ohje STL:n tekemiseen.
  • Blender - ohjelmalla voi tehdä STL:ää suoraan. Blender on ilmainen. Tässä suomenkieliset ohjeet Blenderin käyttöön.
  • Inventor CAD - ohjelma. Lataa tästä ilmainen kokeiluversio. Tämä ohjelma tekee suoraan STL:ää.
  • Minecraft - peli. Myös tällä voi tehdä tulostettavia 3D-malleja. Printcraft - palvelussa voi rakentaa mallin suoraan ja tallentaa STL:nä. Jos on jo tehnyt rakennelman Minecraftiin, joutuu lataamaan lisäksi MinecraftEdit - ohjelman. Tällä ohjelmalla tallennetaan Minecraft - malli ensin Schematics - muotoon ja tämä ladataan Printcraft - palveluun. Jotta Minecraft:llä voi jotain rakentaa, peli pitää ostaa (~20€). Myös Mineways - ohjelmalla voi tehdä Minecraft-mallista STL:ää.
  • TinkerCAD:llä voi myös tehdä 3D-malleja.
  • Joskus STL-malli ei ole "vesitiivis". Silloin STL-tiedosto pitää korjata. Yksi toimiva palvelu on NetFabb (vaatii Microsoft-tilin).
Hdä 2) STL-malli muunnetaan G-koodiksi, jolla ohjataan tulostinta. Esineen tulostamisessa on monta säädettävää parametria, esim. suuttimen ja tulostusalustan lämpötila, tulostusnopeus, esineen täyttökuvio, esineen tulostusasento jne. Konetta pitää myös kalibroida, että tulostuspää on oikealla korkeudella tulostusalustasta. G-koodia tekeviä ohjelmia (ja siis itse printteriä ajavia ohjelmia):
Täällä on lisää 3D-tietoa: http://kolomeree.blogit.tampere.fi/

Tulostus pysyy paremmin kiinni tulostusalustassa reunuksen avulla (poistetaan lopuksi)