Näytetään tekstit, joissa on tunniste Koodiaapinen. Näytä kaikki tekstit
Näytetään tekstit, joissa on tunniste Koodiaapinen. Näytä kaikki tekstit

maanantai 29. toukokuuta 2017

Image programming in the Racket MOOC

Racket MOOC spring 2017 has now completed. This was the fourth time Koodiaapinen MOOC was arranged for primary school teachers in Finland. As the instructor of Racket track, I must say that the most interesting part has been to follow the outcome of the image programming lessons. Right after the first lesson this plethora of images was returned as the first coding assignment:


The task was to code one simple image or a flag but many took the assignment further and created something original.

The last assigment was to release your inner creativity and play around with Racket Turtle. This is what was created as a result:



And you didn't have to stay with pictures only, you could animate them too. Here are some animation examples from the third lesson:

Test this animation by moving the ice cream with your mouse
Test this animation
Test this animation by moving your mouse over it
Image programming is a good way to ignate interest in programming. Programming images makes the end result concrete and you can create something of your own. It is a good starting point for 7. graders next fall, when school start to implement the requirements of the new curriculum of math. More information about Racket programming can be found from here: racket.koodiaapinen.fi (in Finnish).

Kuvakoodausta kevään Racket MOOC:ssa

Kevään Racket MOOC on jälleen ohi. Tämä oli sarjassansa 4. Koodiaapinen MOOC. Kurssin vetäjän näkökulmasta hauskinta on ollut seurata kuvakoodausjaksojen satoa. Heti ensimmäisen viikon jälkeen palautusseinällä kuhisi tällaisia kuvia:


Tässä tehtävänä oli koodata jokin yksinkertainen lippu tai logo, mutta mukaan mahtuu myös monta aivan omaa luomusta.

Kurssin viimeisessä ohjelmointitehtävässä sai päästää oman luovuutensa täysin valloilleen Racket Turtlen kanssa ja tällaisia kuvia sieltä sitten syntyi:



Eikä kurssilla toki tarvinnut pitäytyä still-kuvissa, sai niitä myös animoida. Tässä muutama makupala:

Testaa animaatiota liikuttamalla jäätelöä hiirellä
Testaa animaatiota
Testaa animaatiota liikuttamalla hiirtä
Moni kurssilainen innostuikin ohjelmoinnista juuri kuvakoodaamisen kautta. Siitä on hyvä aloittaa ensi syksynä 7. luokkalaisten kanssa kun uusi OPS tulee ohjelmointeinen voimaan. Täältä saat lisätietoja mm. kuvakoodaamisesta: racket.koodiaapinen.fi.